Monument Review by Astaritus

AstaritusAstaritus427,579
08 Sep 2024
0 0 0
Отправляйтесь в самые глубины Ада, чтобы победить очередного Высшего демона, считающего себя Властелином Мира.
Вооружитесь разнообразным смертоносным оружием и покажите порождениям ада, где раки зимуют!

😍Понравилось:
👍 Наличие достижений
👍 Коллекционные карточки
👍 Локализация на несколько языков, в том числе и на русский
👍 Отличный, бодрый саундтрек
👍 Большой выбор огнестрельного оружия
👍 Наличие секретов на локациях
👍 Несколько видов противников со своей тактикой боя и уникальными атаками
👍 Сражение с гигантским Боссом
👍 Проект создан соло-разработчиком

🤢Не понравилось:
👎 Отсутствие сюжета
👎 Некорректное указание системных требований на странице игры в магазине Steam
👎 Отсутствие указанных языков озвучания
👎 Отсутствие автоматической смены оружия в случае опустошения обоймы
👎 Отсутствие настройки качества графики
👎 При взрыве Красных Канделябров - взрыв не наносит урон окружающим противникам
👎 “Проблемный” паркур/перемещение по отдельным и узким платформам во время прыжков
👎 Недокументированная клавиша (H), что активирует выстрелы погибших монстров, что дополнительно могут уничтожить игрока
👎 Отсутствие альтернативного режима стрельбы у огнестрельного оружия
👎 Отсутствие баланса сил “новых” видов оружия
👎 В случае, если игрок находит все секреты уровня - но погибает перед выходом с локации, часть секретов не будет учитываться в статистике
👎 Отсутствие функции “бег” и “приседание”
👎 Слабый ИИ противников
👎 Отсутствие звуков появления противников в случае начала новой “волны”
👎 Проблема с дальностью прорисовки, из-за которой текстуры могут меняться прямо на глазах игрока
👎 Телепортирующийся монстр, способен” прятаться” в текстурах и объектах, при этом активно атакую игрока
👎 Ряд предметов находятся под текстурами и в объектах окружения
👎 Наличие невидимых стен, блокирующих исследование окружающего мира, или не дающие возможность взаимодействовать/подбирать предметы и патроны
👎 Ряд противников “сливаются” с окружающими текстурами
👎 Наличие “разрывов” картинки при повороте, при включенной функции “Вертикальная синхронизация”

Вывод:
“Monument” - соло-проект созданный усилиями Андрея Ивашенцева aka DRAG.

Геймплей игры представляет собой классический шутер, вдохновлённый сериями Doom, Quake и Wolfenstein. Игрокам предстоит прорываться через толпы разнообразных монстров в поисках ключей, открывающих доступ к следующим уровням. Чтобы в конце сразиться с главным боссом и увидеть долгожданные титры.

Для уничтожения противников Вы можете использовать разнообразное оружие, от обычного дробовика до «телепортирующей» пушки, которая мгновенно переносит Вас в труднодоступные места для стратегических манёвров и поиска секретов, разбросанных по небольшим уровням и локациям.

Звуковое сопровождение отлично поддерживает адреналиновые схватки, в которых игроку приходится выживать. Мощные рок-рифы резонируют со шквалами выстрелов игрока и монстров, а также предсмертными криками противников, создавая необходимую атмосферу.

Графически игра не может похвастаться красотой. Все игровые модели выглядят довольно «убого», а текстуры низкого качества могут оттолкнуть многих игроков, пришедших в этот проект ради красивой картинки. Стоит отметить и проблемный уровень оптимизации, из-за которого окружающий мир испытывает трудности с отрисовкой объектов на расстоянии, и игрок может видеть, как мир «меняется» во время перемещения по локациям, приобретая новые объекты и текстуры.

Из-за проблем с отрисовкой во время напряжённых схваток некоторые противники могут прятаться за окружающими объектами или текстурами, что затрудняет дальнейшее противостояние с ними, но позволяет им игнорировать препятствия между собой и игроком и продолжать атаковать, как ни в чём не бывало. К счастью, искусственный интеллект противников не слишком умён, поэтому стоит игроку отойти от исчезнувшего за текстурами противника, как тот сам выйдет, чтобы быть ближе к герою.

К большому сожалению, в игре отсутствует сюжет, который хотя бы минимально объяснял бы происходящее на экране или предысторию конфликта/появления игрока в этом мире. Поэтому игрокам придётся бездумно перемещаться по коридорам, уничтожая толпы противников в поисках ключей для закрытых комнат, что в итоге приведёт их на главную арену для сражения с гигантским боссом.

В итоге, “Monument” — это проект, который не хватает звёзд с неба и не предлагает игрокам продуманного сюжета, красивых видов окружающего мира и сложных, но захватывающих сражений с обычными противниками или боссом. Однако он позволяет игрокам отвлечься от повседневных проблем, уничтожая толпы монстров под аккомпанемент рок-композиций.

К сожалению, игра одноразовая, и после её завершения Вы вряд ли захотите вернуться и «добить» оставшиеся достижения или повторить забег ради "веселья".
2.0